リングフィットアドベンチャー (2019年) 感想 「これはゲームではなくフィットネスツール」
評価: ★★★★★ (星5つ)
リングフィットをクリアしたので簡単に感想をまとめておく。
クリアまでは118日、58時間、最終的な運動強度は30でした。
経緯
体は鍛えたかったのでジムに行こうとは思っていたけど、行くこと自体がめんどくさいし、使いたい器具が好きに使える訳ではないので、色々めんどくさかった。そんな中コロナが始まったため、完全に行く理由がなくなった。
ちょうどその辺りではリングフィットの有用性が示されていた時期だったので、在宅で家にいる時間が長いこともあり購入を決めた。とはいえ抽選販売が行われていてすぐには手に入らなかった。買えたのは6月で、届いたのは7月だった。
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Fall Guys 感想 「シンプルなゲーム、だけどそれゆえの良さと悪さがあった」
fall guysをseason1, season2とやって自分の中でまとまってきたのでサクッと感想をまとめてみる。自分はPS4でプレイしていた。
+ ゲームがシンプル
fall guys はジャンプ、移動、掴みだけなので1時間もやっていればやり方は慣れた。私はPUBGとかスマブラとか対戦ゲームは勝つまでの道のりが長すぎたので全然入り込めなかった。
スマブラなら操作方法に加えて各キャラクターの対処法を考えないといけないので、さすがにそれまで負け続けなければいけなかったので心が折れた。
ステージもゴールしろ、フープをくぐれなど目的がシンプルなので1回プレイすればすぐにできる。プレイを重ねたり、他のプレイヤーの動きを見ればすぐに上達ができる。操作がシンプルなおかげで再現も難しくなかった。攻略サイトなどは全くみる必要がなかったので、これは本当によかった。season1の話だけど3時間くらいやったらクラウンが取れた。
season2になって既存のステージにアップデートが入ったり、新ステージが出た時はどうやって進めば効率が良いのか?というのを考えるのがとても楽しかった。おそらくseason3になってもステージに慣れるまではプレイするはず。
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アイドルマスターシャイニーカラーズ 天塵 感想
普通によかった。アイドルマスター関連作のシナリオなんてほぼほぼ読んだことはなかったけど、アイマスのシナリオとは思えないほどよかった。
理由はうまく説明できないけど、ただ上澄みだけのキャラクター性を拾うだけでなくて、少ない文章だけれども関係性やキャラクターの心情を多くて、だけれども全て表現するわけではなく提示された部分から想像させるような描写が多いので、アイドルマスターらしからぬ見た目に止まらない心情を掘り下げるような内容があるのが良かったのだろう。
FGOのイベントシナリオとかでは、シナリオがキャラクターの設定だけだったり、いわゆるカップルと呼ばれる組み合わせを出して、そのキャラクター性の表面をうっすら舐めただけのような文章が多くて、読む気が失せることが多かった。なのでこういうキャラクターの内面を読者に想像させる要素がある文章は読んでいてとても気持ちがよかった。加えてこれがアイドルマスターという、読み物というよりキャラクター性を全面に押し出して然るべきコンテンツで見れたことがさらに印象深くなっていた。
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